Перу (3)

27.09.2024 12:25 Новости
Лазер высветил невидимые "гуманоидные фигуры" на плато Наска
Ученые из японского Университета Ямагата сообщили об открытии 303 ранее неизвестных науке геоглифов, расположенных на плато Наска в Перу. Исследование опубликовано в журнале Proceedings of the National Academy of Sciences, а коротко о нем сообщает Live Science. Авторы научной публикации сами называют свое открытие ошеломляющим. Обнаруженные геоглифы не видны невооруженным глазом. Идентифицировать их помогла аэрофотосъемка с применением лазерного сканирования местности, а также технология искусственного интеллекта. Ученые использовали модель искусственного интеллекта, обученную обнаруживать даже самые слабые очертания геоглифов. Модель на основе полученных снимков и результатов лазерного сканирования сгенерировала длинный список кандидатов на звание геолгифов. Затем исследователи в течение полугода проводили полевые изыскания. В результате было подтверждено, что...
07.06.2012 17:24 Новости
Итоги онлайн-олимпиады ABBYY Cup 2.0
Москва, 7 июня 2012 года – Компания ABBYY, ведущий мировой разработчик программного обеспечения и поставщик услуг в области лингвистики, распознавания документов и ввода данных, подвела итоги второй студенческой онлайн-олимпиады по программированию ABBYY Cup 2.0, проводимой совместно с проектом Codeforces и Саратовским Государственным Университетом В этом году в чемпионате приняли участие более 2 тысяч школьников и студентов из 50 стран, включая Россию, Белоруссию, Казахстан, а также страны Европы, Аргентину, Бангладеш, Боливию, Гонконг, Иран, Канаду, Китай, Колумбию, Перу, США, Японию и другие страны мира. Онлайн-олимпиада была разделена на два дивизиона – для ребят с опытом спортивного программирования и для тех, кто впервые участвовал в подобном соревновании. Всем конкурсантам было предложено по 6 задач разной сложности, в том числе эвристическая задача, составленная сотрудниками...
07.06.2012 16:01 Новости
В онлайн-олимпиаде ABBYY Cup 2.0 приняли участие две тысячи студентов
Компания ABBYY, ведущий мировой разработчик программного обеспечения и поставщик услуг в области лингвистики, распознавания документов и ввода данных, подвела итоги второй студенческой онлайн-олимпиады по программированию ABBYY Cup 2.0, проводимой совместно с проектом Codeforces и Саратовским Государственным Университетом В этом году в чемпионате приняли участие более 2 тысяч школьников и студентов из 50 стран, включая Россию, Белоруссию, Казахстан, а также страны Европы, Аргентину, Бангладеш, Боливию, Гонконг, Иран, Канаду, Китай, Колумбию, Перу, США, Японию и другие страны мира. Онлайн-олимпиада была разделена на два дивизиона – для ребят с опытом спортивного программирования и для тех, кто впервые участвовал в подобном соревновании. Всем конкурсантам было предложено по 6 задач разной сложности, в том числе эвристическая задача, составленная сотрудниками ABBYY. Особенностью...

Перейти на сайт Перу
Перейти на сайт Искусственный интеллект